Blog

Вы можете прочувствовать архитектуру города, если посмотрите на карту, но не сможете воспринять его красоту. Проблема такого упрощенного видения заключается в том, что они никогда не могут предвосхитить, чего ожидать от работы специалиста из области UX-дизайна, и легко могут запутаться. Они обеспечивают своего рода “скелет” продукта, на который позже накладываются более детальные слои дизайна и функциональности, помогая поддерживать целостность и согласованность всего решения. Эта гибкость позволяет применять вайрфреймы в различных контекстах и на разных стадиях процесса проектирования, адаптируя уровень детализации и формат к конкретным целям и аудитории. Вайрфреймы играют критическую роль в процессе Human-Centered Design, обеспечивая мост между абстрактными пользовательскими требованиями и конкретными проектными решениями.

Шаг 1: Начните Работу С Мобильным Вайрфреймом

Используйте основные геометрические фигуры, такие как прямоугольники и квадраты, чтобы разграничить различные области. Например, один прямоугольник может служить местом для основного контента, где, возможно, будет размещено захватывающее изображение или блок увлекательного текста. Другой прямоугольник можно отвести под навигационное меню или группу кнопок.

  • И к этому этапу нужно подойти серьезно и исполнителю, и заказчику.
  • Мокапы часто путают с вайрфреймами из-за названий некоторых компаний, производящих программное обеспечение (видимо, речь идет о сервисах, подобных moqups.com — прим. ред.).
  • Роль такого «плана» в разработке приложений играет вайрфрейм.
  • Это позволит вам создавать удобные и эффективные решения, которые отвечают потребностям ваших клиентов и пользователей.

Чтобы объяснения стали понятнее, мы проиллюстрируем их качественными работами. С помощью них вы поймете, какую информацию получает заказчик на этапе вайрфрейминга и сможете оценить работу исполнителей. Хороший вайрфрейм должен быть максимально простым и лаконичным, чтобы не отвлекать внимание на лишние детали. Можно ли обойтись без вайрфреймов при разработке приложения? Да, но тогда риск получить неудовлетворительный результат увеличится.

Ролей Стратегического Дизайнера, Которые Не Сможет Заменить Искусственный Интеллект

Если пропустить этап вайрфрейминга, можно упустить логику в расположении блоков и экранов, которая обеспечивала бы хороший UX. Например, если речь про мобильное приложение, то необходимо демонстрировать схемы экранов, учитывающих их разрешение. После того, как вайрфрейм создан, его следует протестировать, а также изучить обратную связь.

вайрфреймы

вайрфреймы

Я задала размер 1280 x 900, так как я буду использовать cssgrid, который позволит легко изменять размер экрана от мобильного до максимум 1140 пикселей. Существует много теории о системе сеток, но, не вдаваясь в детали, я определю сетку как “структурированное и простое расположение элементов”. Если десктопные приложения вам не по нраву, то есть такие инструменты как mockflow, hotgloo и mockingbird. Вы можете также попробовать эту маленькую браузерную программку, Wirify, которая позволяет “завайрфреймить” любой сайт. Помимо цели проекта, у руководителей проекта должна быть отдельная цель на этапе планирования проекта. Таким образом, руководители проекта смогут согласовать все задачи и мероприятия с целями проекта.

Не все делают подробное техническое задание с описанием фирменного стиля, цветовой схемы и других особенностей. Иногда у клиента есть только общие требования без чёткого понимания, каким будет графический продукт. Классический вайрфрейм — минималистичная схема, состоящая из чёрных, серых или белых блоков. Ограниченное пространство экрана требует тщательного планирования иерархии информации.

Там происходит их детализация и создание интерактивных связей между экранами. Мокапы особенно полезны, вайрфреймы если вы хотите добиться быстрого утверждения у стейкхолдера. Благодаря их визуальной натуре мокапам не сопротивляются из-за низкой точности исполнения и вместе с тем их гораздо быстрее создать, чем прототипы.

Это важные части процесса создания дизайна, которые позволяют определить наилучшую возможную версию вашего продукта. При разработке приложений создание вайрфреймов является ключевым начальным этапом. Например, в вайрфрейме приложения для электронной коммерции вы увидите расположение изображений товаров, цен, кнопок добавления в корзину и навигационных меню. В мире цифрового дизайна существует множество инструментов для визуализации идей.

вайрфреймы

Хотите верьте, хотите нет, но различия между прототипами, вайрфрэймами и мокапами – это первое, чему я старался обучить членов моей UX-команды. Четких законов и правил тут нет, каждая команда делает так, как им удобнее. Представим, что нужно сделать мобильное приложение для планирования путешествий. Задача — показать варианты туристических направлений и упростить выбор.

Он дает возможность понять, как будет выглядеть дизайн на разных устройствах — на компьютерах, планшетах и мобильных. Данный пример отлично иллюстрирует возможности lo-fi вайрфреймов. Несмотря на свою простоту, они эффективно показывают основные этапы пути пользователя, позволяя собрать обратную API связь и внести правки до полного погружения в детали. Низкодетализированные вайрфреймы фокусируются на UX и помогают создавать дизайн, ориентированный на пользователя.

Есть шанс, что все будет хорошо, и на выходе получится приложение, которое понравится и заказчику, и пользователю, но этот шанс ощутимо меньше. Также потратьте время на то, чтобы попробовать разные инструменты и процессы. Это время стоит того, чтобы найти то приложение, которое будет для вас наиболее наиболее понятным. Когда вас устраивает расположение блоков, приступайте к постепенному https://deveducation.com/ наполнению их текстом, чтобы получить представление, хорошо ли структурирована информация.

Share this post

Leave your thought here

Your email address will not be published. Required fields are marked *